ИИ-агенты Minecraft: Gemini 4 Argon

ИИ в Minecraft: агенты Gemini 4 Argon прошли игру за 27 часов

Minecraft AI — так можно кратко назвать новый эксперимент Google DeepMind: четыре ИИ-агента на базе модели Gemini 4 Argon самостоятельно победили Дракона Края, финального босса игры, за 27 часов 14 минут без какой-либо помощи людей. Исследователи называют это первым полным прохождением Minecraft искусственным интеллектом «от начала до конца». Результат описан в научной статье на arXiv; он впечатляет, но имеет серьёзные оговорки.

Что именно произошло в эксперименте Minecraft AI

Команда Google DeepMind (среди авторов — Максанс Фалдор, Сатиндер Сингх и Роберта Райляну) запустила четырёх агентов в случайно сгенерированном мире выживания. Сложность — «Лёгкая», читы отключены. Единственная цель — победить Дракона Края. Агентам не назначали роли, стратегии или специальные игровые инструменты.

Отсчёт — 27 часов 14 минут от первой программы агентов до победы. Человек не вмешивался.

Как агенты «играли» без экрана и клавиатуры

Как агенты играли

Агенты не смотрели на изображение и не нажимали клавиши. Вместо этого они писали программы на JavaScript с использованием библиотеки Mineflayer, которая управляет персонажем в игре. Каждая программа возвращала ответ: позицию, здоровье, инвентарь или ошибку.

За всё время агенты написали 2 783 программы, обменялись 229 сообщениями в чате и погибли 605 раз (из них 69 — от дракона). Это хорошо показывает, что «умный» результат рождается из большого количества попыток и исправлений, а не из одного идеального решения.

Кто что делал: самоорганизация команды

Кто что делал

Интересно, что роли агенты распределили сами:

  • janesick изготавливал инструменты, нашёл крепость в Нижнем мире и крепость с порталом в Край. Два Ока Края, брошенные из разных точек, помогли оценить её положение с точностью примерно до 43 метров от комнаты портала;
  • gyldenia собирала еду и припасы;
  • auratian зажёг портал в Нижний мир и определил десять кристаллов Края, которые постоянно лечили дракона;
  • bulicame помогал строить укрытия от эндерменов и нанёс последний удар.

Команда вела общие заметки о координатах и полученных уроках, а после смертей подбирала потерянные вещи друг друга. Сама битва в Крае продолжалась почти 14 часов: уничтожение десяти кристаллов заняло 4 часа 40 минут, а дракон погиб через 39 минут после этого.

Сколько это стоило

По оценке исследователей, до победы агенты потратили около 1,35 миллиарда входных токенов. По вводному тарифу это примерно $520, по стандартному — $1 040. Весь сеанс, включая пятого агента-наблюдателя, который следил за честностью эксперимента и не обнаружил ничего подозрительного, стоил около $810 по вводному тарифу или $1 620 по стандартному.

Это суммы, посильные для исследовательской группы, но не для бытового эксперимента, поэтому «ИИ-геймер» пока доступен не всем.

Оговорки: почему это не значит, что «ИИ уже играет лучше человека»

Оговорки: почему это не значит, что ИИ уже играет лучше

Сами авторы работы подчёркивают ограничения:

  • Mineflayer даёт агентам точную информацию о блоках и существах поблизости, даже за толщей породы, а плагин прокладывает маршруты. Человек такого не видит;
  • игра проходила на уровне сложности «Лёгкая»;
  • 22% программ завершились ошибкой;
  • результат получен в одном запуске, поэтому статистической выборки нет;
  • два предыдущих проекта сообщества сообщали о победе над драконом, но использовали специальные игровые инструменты или фиксированные, более простые условия.

Поэтому корректнее сказать так: это убедительная демонстрация того, как несколько агентов могут самостоятельно координироваться в длительной задаче, а не рекорд «ИИ против человека».

Почему Minecraft AI важен за пределами игры

Агенты работали в «песочнице»: программы управляли только собственными персонажами, а у исследователей была живая панель, позволяющая приостановить или остановить эксперимент (этого не понадобилось). По словам Фалдора, DeepMind планирует использовать такой же подход для программирования, науки и робототехники.

Это логично: прохождение Minecraft — длительная задача с неопределёнными шагами, где нужно планировать, распределять работу, учиться на ошибках и не терять общий контекст. Именно так выглядят реальные проекты, в которых ИИ-агентам предстоит помогать людям.

Что Minecraft AI означает для пользователя

Пока это научная демонстрация, а не продукт. По состоянию на нашу последнюю проверку Gemini 4 Argon доступен ограниченному кругу пользователей, поэтому самостоятельно повторить эксперимент сейчас не получится. Следите за объявлениями Google об открытии доступа.

Кратко: главное

  • Minecraft AI: четыре агента Google DeepMind победили Дракона Края за 27 часов 14 минут без участия людей
  • Агенты писали JavaScript-программы (Mineflayer): 2 783 программы, 229 сообщений, 605 смертей
  • Роли распределили сами; вели общие заметки
  • Стоимость до победы — около $520–$1 040
  • Оговорки: лёгкая сложность, точная информация о мире, 22% ошибок, один запуск
  • Это демонстрация координации агентов, а не доказательство того, что ИИ «играет лучше людей»

FAQ

Действительно ли ИИ прошёл Minecraft? Да, по данным DeepMind, четыре агента на Gemini 4 Argon победили Дракона Края за 27 часов 14 минут без помощи людей. Но есть ряд оговорок: лёгкая сложность, упрощённый доступ к информации о мире и только один запуск.

Сколько стоил эксперимент? До победы — около $520 по вводному тарифу (примерно $1 040 по стандартному). Весь сеанс вместе с агентом-наблюдателем — около $810–$1 620.

Как агенты управляли игрой? Не через экран и клавиатуру, а с помощью программ на JavaScript с библиотекой Mineflayer, которая возвращала позицию, инвентарь, здоровье и ошибки.

Можно ли повторить это самостоятельно? Пока вряд ли: доступ к Gemini 4 Argon ограничен, а эксперимент требует огромного количества токенов.

Почему это важно? Это показывает, как несколько ИИ-агентов могут самостоятельно распределять роли и вести общие заметки в длительной задаче. DeepMind планирует применить этот подход к программированию, науке и робототехнике.

Ответить

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Профиль Gravatar